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Planche IGaming / Homebrew · 2026en service

OVERWRITE

Trainer PS4 dans le navigateur : on cherche son jeu, on active des cheats en temps réel et on installe des sauvegardes — directement sur sa propre console jailbreakée.

Catégorie
Gaming / Homebrew
Année
2026
Briques
6 technologies
Accès
En service

Ce que ça fait

Trainer 100% navigateur : la page parle directement à la PS4 (WebRTE), zéro install PC
Catalogue de 1126 jeux recherchable, en grille de bannières
Cheats en temps réel issus du dépôt GoldHEN — avec choix de la version du jeu
5 cheats Assassin's Creed Origins 1.61 rétro-portés par reverse engineering
Section Saves : sauvegardes 100% (base Apollo) + installation via Apollo Save Tool
Descriptions des sauvegardes traduites en français automatiquement
Bannières récupérées (Steam, Wikipédia) avec repli graphique généré
Site statique conteneurisé, hébergé en HTTP via tunnel Cloudflare

En détail

Trainer PS4 dans le navigateur, façon ps4trainer.com : on cherche un jeu, on active des cheats en temps réel et on installe des sauvegardes — directement sur sa propre console jailbreakée, sans rien installer sur le PC.

OVERWRITE est un trainer pour PlayStation 4 jailbreakée (GoldHEN) qui fonctionne entièrement depuis le navigateur. Le principe, repris de ps4trainer.com : un payload WebRTE tourne sur la console et expose une petite API HTTP locale ; la page web, servie en clair, parle directement à la PS4 de l'utilisateur sur son réseau. Aucun serveur intermédiaire, aucune installation côté PC — juste un onglet de navigateur et l'adresse IP de la console.

Le catalogue couvre 1126 jeux, recherchables et présentés en grille de bannières. Les cheats proviennent du dépôt communautaire GoldHEN (toutes versions disponibles, chacun choisit la sienne) et s'appliquent en temps réel par écriture mémoire — on coche, c'est actif en jeu. Pour Assassin's Creed Origins en 1.61, qui n'avait aucun cheat public, cinq cheats ont été rétro-portés par reverse engineering : santé infinie, one-hit kill, endurance, ressources et points de compétence au maximum.

Une section « Saves » complète l'ensemble : pour chaque jeu, les sauvegardes de la base Apollo (parties à 100 %, tout débloqué) sont listées avec leur description traduite en français à la volée, téléchargeables en un clic, puis réinstallables sur la console via Apollo Save Tool — qui les re-signe au compte du joueur.

Côté présentation, les bannières des jeux sont récupérées automatiquement (Steam, Wikipédia), avec un repli graphique généré pour les titres introuvables. Le tout est un site statique conteneurisé, servi en HTTP via un tunnel Cloudflare — une contrainte assumée, puisque la page doit pouvoir dialoguer avec l'API locale de la console.

Construit avec

HTML / CSS / JSWebRTE (API HTTP locale)GoldHEN / ps4debugApollo Save ToolDocker / nginxCloudflare Tunnel